“請教練離開選手席。”
裁判第一次提醒下臺,
克里斯當(dāng)沒聽到,繼續(xù)叮囑。
陳放在搭配天賦,
符文里面搭配了兩個移速大精華。
天賦基石點(diǎn)12,18。
第一排點(diǎn)出詭詐系里面的漫步者,
漫步者脫戰(zhàn)有移速加成,很契合巖雀脫戰(zhàn)的游走支援。
第二排點(diǎn)餅干,再挨個往下點(diǎn),點(diǎn)出雷霆。
召喚師技能帶傳送和閃現(xiàn)。
“請教練離開選手席。”
聽到裁判第二次催促,克里斯只能取下耳機(jī),交給工作人員。
一邊走,還一邊叮囑。
“記住,一定要配合巖雀的大招做事!”
【SNAKE,加油!】
【W(wǎng)E,加油!】
在兩邊粉絲的加油聲中,畫面來到了召喚師峽谷。
正常開局,
兩邊都在河道隘口站崗。
1分15秒,
condi開始ping中左河道草位置的信號。
“這里有一顆飾品眼,人馬插的。”
叮叮!
snake這邊也在ping信號。
“男槍在河道草,沒插眼。”
“慎剛剛漏了一下頭,這會已經(jīng)消失不見,大概率回頭幫男槍打藍(lán)buff去了。”
中路,
陳放往下河道靠,在匯入f4的隘口處點(diǎn)了一顆飾品眼。
回到線上,等小兵過來。
巖雀打卡爾瑪有些小counter,
卡爾瑪唯一能推的技能只有q,想打消耗也需要用q。
巖雀不一樣,qe兩個技能都能推線。
要是更狠一點(diǎn),w巖突都能用來推線。
再加上貼墻有移速加成的被動,和遠(yuǎn)程封路的大招,支援速度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比卡爾瑪快。
小兵即將交匯,
陳放看卡爾瑪走在小兵前面,知道卡爾瑪想干什么。
稍稍調(diào)整站位,跟三個后排兵平行。
下一秒,
卡爾瑪砸出rq,波及到三個近戰(zhàn)兵。
陳放一邊操控巖雀前走,一邊點(diǎn)出q。
這個時期巖雀的q還沒有被削弱,對小兵有額外的傷害。
一個q丟出去,三個近戰(zhàn)兵基本能打成殘血。
再挨個平a,輕視收下三個近戰(zhàn)兵。
前走,拉出掘石場。
見卡爾瑪后撤,讓出位置。
陳放對三個后排兵挨個a一輪。
7秒,
石穿轉(zhuǎn)好,快速收下三個后排兵。
兵線位置前移動,兮夜主動放線。
第二波線續(xù)上來之前,兵線進(jìn)塔。
兮夜出q,收下三個后排兵,再平a去補(bǔ)近戰(zhàn)兵。
“巖雀推線有點(diǎn)快。”
長毛說,“小兵38秒交匯,到50秒就被清完,只用了12秒時間。”
“是有點(diǎn)快!”
蘇小妍點(diǎn)頭,“并且恕瑞瑪?shù)难a(bǔ)刀很穩(wěn),一個兵都沒漏。”
場上,
陳放推完線后,就當(dāng)著卡爾瑪?shù)拿妫鵩4坑里擠。
男槍正在打f4,
石穿轉(zhuǎn)好,丟死兩只小鳥,升到二級。
“臥槽,好惡心啊。”
Condi有點(diǎn)被惡心到,連忙呼叫。
“蘇漢偉,你踏馬過來看一下啊。”
“來了!”
兮夜將塔下的線清完,快速往這邊靠。
但卡爾瑪才一級,不敢貼得太近,只能卡距離用平a輸出。
三下,觸發(fā)雷霆,打掉了巖雀近三分之一血量。
陳放一邊后拉,一邊往卡爾瑪腳下丟出撒石陣,將卡爾瑪減速。
過了五秒,
石穿冷卻,預(yù)判卡爾瑪走位,丟出石穿。
中了四個小石塊,同樣觸發(fā)雷霆,將卡爾瑪血量壓到半血出頭。
“恕瑞瑪膽子真大!”
長毛說,“要是剛才condi放棄大鳥,跟卡爾瑪強(qiáng)行去追巖雀,會不會將巖雀的閃現(xiàn)給逼出來?”
“不行吧。”
蘇小妍說,“男槍和卡爾瑪都沒有留人技能,而且恕瑞瑪?shù)木嚯x保持得很好,顯然有預(yù)想過男槍和卡爾瑪強(qiáng)打的打算,給出了足夠的反應(yīng)距離。”
中路,
巖雀已經(jīng)升到三級,并再次將線送到了卡爾瑪塔下。
“然哥,我能靠河道。”
Zzr是從上往下刷,并且是上半?yún)^(qū)全刷的路線。
聽到陳放的話,zzr放棄了先去下路的想法,轉(zhuǎn)身去上河道控河蟹。
陳放幫忙打了一個石穿,折身回到線上。
卡爾瑪已經(jīng)將線清完,并帶著跑車線出來。
下路,
兩邊對拼了一波。
krysta4l賣破綻,給到了牛頭wq二連的距離。
Ez上來跟輸出之際,布隆先給ez掛q,再豎起防盜門,卡在ez和寒冰中間,順帶還摸了一下牛頭。
寒冰落地,w減速ez,然后開射手專。
嘟嘟嘟。
兩下,
Ez交e后撤,不敢讓寒冰打出眩暈。
krysta4l也不追ez,回頭輸出牛頭。
a出兩下,配合布隆將牛頭暈住。
一秒,牛頭清醒。
節(jié)奏有意用身位去卡牛頭的位置,讓牛頭多被寒冰a了三下。
見狀,
Zero只能交閃,要是再被寒冰a兩下,寒冰就要跟閃打擊殺。
“牛頭交閃成功拉開,但自身血量很差。”
長毛感慨,“這就是寒冰跟布隆的對線強(qiáng)度啊,留人能力太強(qiáng)了。”
“水晶哥跟節(jié)奏兩人對這一套太熟悉了,很清楚自己跟對手的優(yōu)劣勢,更知道什么時候該拼,什么時候該避讓。”
時間來到5分半,
巖雀已經(jīng)五級半,再清兩波線就能升六。
剛將一波線清完,男槍就從中左冒頭,先丟煙霧彈。
再配合卡爾瑪?shù)淖o(hù)盾加速,滑步上來qa。
剛打出一槍,男槍腳下就出現(xiàn)一塊凸起的石塊,將男槍頂起來。
跟著撒石陣鋪出來,再接石穿,邊打邊退。
五發(fā)石塊全部命中,
雷霆觸發(fā),男槍血量掉落一半。
“嘶……有點(diǎn)疼。”
Condi齜了齜牙,看著塔下讀回城的巖雀,不敢再往前走一步。
“然哥,我快六了!”
回到泉水,
陳放做出遺失的章節(jié),準(zhǔn)備第一件出盧登。
對面只有慎和牛頭是前排,開人能力很強(qiáng)。
面具那點(diǎn)血量起不到多大作用。
還不如出盧登打爆發(fā)。
tp防御塔,
引導(dǎo)期間,
再買一雙草鞋,補(bǔ)一顆真眼。
“然哥你往下靠。”
“穩(wěn)得!”
Zzr正在刷第二輪野,這會已經(jīng)刷到魔沼蛙的位置。
十秒,
tp落地,快速推完一波線,巖雀升到六級。
叮叮叮!
兮夜打了個信號,反饋道:“巖雀六了。”
這是一個正常反饋.
在他們的常規(guī)思維下,并不覺得巖雀到六有多大的威脅。
最多就是邊路打起來了,巖雀能用大招支援得快一點(diǎn)。
另一邊,
陳放已經(jīng)繞路走到小龍背墻位置。
“我到了!”
下路,
節(jié)奏做出離線去補(bǔ)視野的假動作,走了兩步突然回頭w小兵,再閃現(xiàn)到牛頭側(cè)邊。
先將q掛給ez,再回頭a牛頭。
下一瞬,
一道轟鳴之聲在mystic和zero兩人耳中響起。
緊接著視線中就出現(xiàn)一堵正在快速延伸的墻幔,將兩人的后路封住,
一同到來的還有巖雀。
要壞!
兮夜切屏,看到下路瞬間集齊四人,立刻tp防御塔。
“走走走,別被秒了。”
Tp引導(dǎo)時間需要3.5秒,但兮夜卻感覺這3.5秒很長。
正面,
陳放落地,先往ez和牛頭腳下鋪撒石陣。
見ez交e躍過墻幔,預(yù)判走位給巖突。
mystic的注意力很集中,巖突即將生效之際,往側(cè)邊交出了閃現(xiàn)。
陳放跟上石穿,丟中四個小石塊,將ez血量壓到300出頭。
“先集火牛頭!”
Zzr的人馬已經(jīng)趕到,在疾跑和e的雙重加速下,人馬的攻擊力已經(jīng)飆升到兩百多。
一腳踢到被暈住的牛頭身上,將牛頭踢殘。
krysta4l跟上兩下平a,收下了牛頭。
Firstblood!
SNAKE、krysta4l擊殺了WE、zero!
“還能越!”
四人見ez在塔下不走,十分默契的準(zhǔn)備越塔。
“我給大留人!”
Flandre一邊補(bǔ)刀,一邊切屏注意下路的情況。
“男槍可能支援過來了,我們速度得快。”
We這邊預(yù)感到了對面想越塔的強(qiáng)烈欲望,但男槍已經(jīng)支援過來。
“snake想越塔,不過慎的大招隨時可以落下來。
We背靠防御塔4打5,完全沒問題。”
九秒,
Snake四人推線進(jìn)塔,防御塔仇恨鎖定小兵的瞬間。
陳放突然閃現(xiàn)上前,在ez和卡爾瑪腳下丟出巖突。
兩人的注意力都在六級的人馬身上,沒有預(yù)料到巖雀會突然閃現(xiàn)上來。
“人馬六級,兮夜跟mystic兩人需要小心被人馬大招恐懼。”
長毛聲音猛然拔高,“我的天!”
畫面中,
Ez和卡爾瑪兩人齊齊被巖突抬了回來。
還在半空中時,
人馬已經(jīng)召喚幽靈騎兵沖到兩人臉上。
Ez和卡爾瑪兩人被恐懼,在撒石陣上無序的走位。
同一時間,
船長的大招也丟了下來,落在ez和卡爾瑪腳下。
慎及時給出大招,給殘血的ez套了一層護(hù)盾。
但沒用,
巖雀的石穿全部打在ez身上,配合寒冰的w,不僅打掉了慎的盾,還清空了ez的血量。
SNAKE、Shurima擊殺了WE、mystic!
“慎雖然落地,但ez還是被擊殺。”
“走走走!”
見慎在最后一秒落地,四人打消了繼續(xù)越塔的想法。
“可以追嗎?”
兮夜在問。
“不行!”
957搖頭,對面已經(jīng)撤出防御塔外,強(qiáng)行留人可能會出事。
“跑得真快。”
三人只能目的四人轉(zhuǎn)向河道,前去打小龍。
“0換2,外加一條小龍,snake只靠一波進(jìn)攻節(jié)奏,就將打開了局面。”
長毛點(diǎn)評道:“這波4包2,可以說詮釋了snake對這套玩法的熟練度。”
“是的!”
蘇小妍點(diǎn)頭,“如果帶入we的視角,就是知道你要4包2,但沒辦法規(guī)避,這才是最無解的地方。”
回放出現(xiàn),
巖雀往下河道靠的時候,we就在ping信號,但顯然低估了巖雀的支援速度。
當(dāng)巖雀就位,大招封路的時候,ez和卡爾瑪已經(jīng)來不及后撤。
“節(jié)奏打得很果斷,閃現(xiàn)留人。”
蘇小妍點(diǎn)頭,順著長毛的思路往下說:“恕瑞瑪?shù)膬蓚€巖突很關(guān)鍵,一個逼掉ez的閃現(xiàn)。
第二個巖突成功抬到了ez和卡爾瑪。”
【兮夜在干嘛?這不給護(hù)盾?】
【眼瞎啊,給了,但是被打掉了。】
【有一說一,恕瑞瑪這巖雀支援確實(shí)快,感覺比龍王還快!】
……
“這套玩法有點(diǎn)無解!”
阿布有點(diǎn)被嚇到,“snake的人集結(jié)得太快了,雖然明面上是4包2,但上路的船長隨時都能給大,算是5包2。”
廠長面色有些嚴(yán)肅,說:“如果將布隆換成牛頭,或是泰坦這種留人能力更強(qiáng)的英雄,we這波會不會多死兩個人?”
阿布想了下,覺得很有可能。
布隆追人的時候,強(qiáng)在減速,以及被被動的眩暈。
留人能力并不突出。
不像牛頭,可以wq二連強(qiáng)行留人。
更不像泰坦,可以鉤人,還能打出定身效果。
如果這波將布隆換成泰坦,ez連回塔的機(jī)會都沒有,就會被集火。
“這套陣容我們要注意一下,如果snake能晉級決賽,很可能跟我們對上。”
廠長并不意外阿布語氣中的自信,
下一場bo5他們要對上RNG,
雖然春季賽輸了讓RNG拿到了春冠,但他們已經(jīng)找了應(yīng)對RNG的辦法。
常規(guī)賽階段2:1結(jié)果,已經(jīng)證實(shí)了應(yīng)對之法的可行性。
在廠長看來,snake遠(yuǎn)比RNG更棘手。
RNG的選手實(shí)力方面很強(qiáng),但整體配合有問題。
Snake不僅選手實(shí)力強(qiáng),整體配合更強(qiáng)。
“決賽是26號,我們有時間去練這一套。”
想了想,廠長又補(bǔ)充,“即便練不出來,也能找到合適的解法。”
場上,
陳放回城買了一個黑暗戒指,然后徒步趕回線上。
上路,
Flandre在慎回來之前,爽發(fā)育了一波。
不僅推線進(jìn)塔,還斷了一波線。
957補(bǔ)完裝備,tp回線。
看到斷線的船長,沒有太好的辦法。
“然哥,你一會往中路靠一波。”
“穩(wěn)得!”
七分半,
卡爾瑪套盾加速,主動上來用w栓巖雀。
陳放邊退邊打,
先鋪撒石陣,再用巖突將卡爾瑪往臉上突。
卡爾瑪想走位扭,但沒扭掉,被巖突抬到。
落地,吃到石穿。
右邊,
男槍出來,先丟煙霧彈,再滑步拉進(jìn)距離。
“人馬在反蹲,強(qiáng)打的話,we這邊反而會出事!”
人馬開著e沖出來,一腳踢在男槍臉上。
“兩邊點(diǎn)到為止,沒有強(qiáng)行打下去。”
來到九分鐘,
陳放在zzr的幫助下,拿到了藍(lán)buff。
回線,
一邊推線,一邊切屏收集信息,準(zhǔn)備組織下一次進(jìn)攻。
隨著等級和裝備起來,巖雀的推線速度大幅度提升,一套小技能就能清掉一波普通線。
時間不會超過五秒。
這讓陳放有更多的離線時間。
不一定要去邊路,只要在中路線上消失,對面上下邊路都會有壓力。